La segunda parte de la sesión de hoy era con micro:bit, una pequeña tarjeta programable diseñada para aprender a programar de forma fácil y al alcance de todos. Esta tarjeta tiene gran cantidad de sensores para realizar diversos proyectos.
Durante la sesión hemos realizado diversas prácticas como programar un juego de piedra, papel, tijera; crear un sensor de audio que actúe con una melodía cuando superen ciertos decibelios, ... Actividades sencillas que se pueden llevar al aula.
El proyecto "Listos para sumergirnos en el proyecto STEAM" esta cofinanciado por el programa Erasmus + de la Unión Europea. El contenido de esta noticia es responsabilidad exclusiva del CEIP. Diego de Almagro y ni la Comisión Europea, ni el Servicio Español para la Internacionalización de la Educación (SEPIE) son responsables del uso que pueda hacerse de la información aquí difundida.
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